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【ラブライブ!】てか・・・フルコンマッチはなかよしでやっただろ!!【スクフェス】

      2017/08/10

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60: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 07:56:58.51 ID:3O6mKCkqd.net

フルコンして大幅減点のクソ仕様はなんなの?

 

65: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 08:08:43.50 et

>>60

フルコンして減点?別のゲームの話かな

 

61: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 08:01:06.67 et

フルコンボーナスとかはあっても良いかもと思った

 

62: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 08:04:23.59 et

まだいたんだこういう奴

 

63: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 08:04:36.81 et

コンボマッチじゃないって10年前から言われてるから

 

64: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 08:07:10.10 et

おじいちゃんフルコンマッチはなかよしでやったでしょ

 

66: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 08:12:45.70 et

逆にフルコン補正無くして欲しいわ。
現状だとフルコン逃した瞬間に消化ゲーになって萎える。
パフェ率で勝負したい。すっぽ抜けはどうしても起こるからなー、フルコンは運要素強くなる。

 

99: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 11:39:28.26 et

>>66
亀だがそれだと判定めちゃ有利じゃない?

 

103: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 12:02:03.66 et

>>99
むしろそれでバランス良くなりそう

 

112: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 12:43:28.10 et

>>99
判定つけてオルパフェよりは、スコアでグレ1桁の方がやはり上だろうから判定有利にはならんよ。
実際はコンボ倍率下げるのは下方修正で嫌がられるから、タップ点数上げるとかの調整になるかな。

 

114: 名無しのラブライバー 2017/08/09(水) 12:44:32.34 et

>>112
いやそれもおかしいか。忘れてくれ

 

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