スクフェスちゃんねる〜ラブライブ攻略まとめ〜

【ラブライブ!】ラブライブがもたらす力は半端ない模様【KLab決算説明会】

   

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29: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:39:45.63 ID:gOLuhupT
KLab決算説明会 「他社ゲームのパブリッシュ支援」と「西洋でヒットする“音ゲー”」で成長目指す…3Q予想はCM効果を控えめに想定
http://gamebiz.jp/?p=133462

jfkjfj

31: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:41:12.47 ID:gOLuhupT
KLab<3656>は8月12日、2014年12月期第2四半期(2Q、4~6月)の決算を発表し、都内で決算説明会を開催した。
売上高は前四半期比16%増の51億円、営業利益は同6倍の6億円と増収増益を果たした。
主力タイトル『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』の月商が、
アニメ2期の放映効果もあって、毎月過去最高を更新するなど好調。
コスト削減も利益改善に寄与した。

 

35: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:42:55.75 ID:gOLuhupT

3Qの業績予想は直近の実績値をベースとして、売上高60億円、営業利益6億円を見込む。
売上高が増えているにも関わらず利益が2Q比で横ばいなのは、広告宣伝費を5憶円(2Qは2.96億円)に増額することが理由だ。

広告費に5億も使ってんのかよ・・・

 

38: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:45:54.23 ID:pwiP260p
>>35
ドラえもんの時間にcmしたり色んなとこに看板立てまくったらそうなるわな
ブシロード様は金の使い方が派手ね

 

36: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:43:43.24 ID:g4BV3W0D
2chmateの上に常に出てる広告

 

37: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:44:43.58 ID:gOLuhupT

 

40: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:47:36.81 ID:gOLuhupT

スクフェスの海外展開
韓国 Appstore:8位 GooglePlay:29位
中国 Appstore:20位
米国 Appstore:80位 GooglePlay:192位
※順位は最高順位を表記

米国で80位って意外にすごくねえか?

 

41: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:48:07.27 ID:5XLfZFuo
>>40
韓国強すぎだろ・・・

 

42: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:49:39.75 ID:WWcF5q/Y
>>40
こマ?
ワールドワイドやな

 

43: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:49:43.83 ID:cnS3hKex
スマホでネットしてたら結構スクフェスの広告見かける気がする

 

44: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:50:48.63 ID:QMkpAUYq
蟹はスクフェスの他にヒットしてるもんあるのかね
テイルズとか?

 

45: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:52:03.56 ID:gOLuhupT

広告宣伝活動に関する蟹の基本方針
・優良なゲームタイトルでなければ、広告宣伝活動を行ってもコストに見合った効果はない

→糞ゲーを宣伝しても意味ない

・継続率とARPUに一定の基準を設け、その基準を超えたゲームタイトルに対して積極的な広告宣伝活動を実施

※ARPUとは通信事業における、加入者一人あたりの月間売上高のこと。
→月にいっぱい課金する人がいるゲームを積極的に広告するよ(ex.スクフェス)

・成功報酬型の広告(Web広告等)と先行投資型の広告(TVCM等)における継続率とARPU基準値は異なるため、先行投資型の方が基準値が高い

 

46: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:52:03.52 ID:Gf4VqigX
スクフェス以外悲惨なのしか無かったはず
無かったら倒産まっしぐらだったらしいし

 

47: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:54:30.48 ID:IlavOgbb
こういう話題が出てくるとなんていうか現実に引き戻されたような気分
とりあえずスクフェスには末永く続いてもらいたい

 

53: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 14:58:16.52 ID:gOLuhupT

今回の蟹の決算では
・外注を減らしてコスト削減←これが一番でかい
・オフィス狭くして経費削減
・米国で作ったゲーム不発で現地法人の社員削減
・テレビCMとWEB広告の費用対効果を検証してWEB広告の方が効果が高いと判明したので今後はNETBOOK広告が増える?

こんなとこかな、儲かってるわりには天狗にならずに削るところは削って固定費削減の傾向が強く出てる

昔はグリーやモバゲーに課金してる人が多いけど今はGooglePlayとAppstoreで約8割になってる
だから新作出すならグリーとかモバゲーはありえんかな

 

57: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:02:53.38 ID:yDzPswtJ
しかしスクフェスっていうかラブライブの人気も今がピークであと数年だろうしどうすんだろうな

 

61: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:06:04.44 ID:gOLuhupT
>>57
「天空のクラフトフリート」、「テイルズオブアスタリア」が売上堅調だから新しいソフト増やす方向じゃないかな?
あとは海外展開の加速は進むと思う、半年前より海外の売上比率が3.4%から6.8%の2倍になってる

 

67: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:12:51.40 ID:RjVL+vhj
>>57
今がピークって去年の夏にも言ってたわ

 

62: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:06:22.87 ID:yRRy9398
映画までは大丈夫

 

63: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:08:40.69 ID:9rKXgEq8
映画が終わってもぷちらいぶとかゼノグラシアが残ってるし…

 

69: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:14:02.21 ID:1/p3Qai2
ドラマCDのアニメ化
ダイアリーのアニメ化
まだいける

 

71: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:17:59.86 ID:WWcF5q/Y
>>69
OAD(?)とかになりそう

 

127: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 16:35:50.88 ID:r3VtZDeI
>>69
スクフェスのアニメ化もあるだろおおおおお

 

72: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:19:50.86 ID:B7s1v4R5
SIDアニメ化したら良い値で買う

 

73: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:21:08.53 ID:Fu5ygsJs
SIDアニメ化はしてほしいな

 

74: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:21:14.07 ID:IlavOgbb
ちびらいぶを3分アニメで

 

78: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:24:29.22 ID:kWVSWEdi
ちびらいぶこんなだったら歓迎する
no title

 

103: 名無しさん 投稿日:2014/08/13(水) 15:50:50.23 ID:dXMH/dRD
>>78
これカワイイな

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