【ラブライブ!】おいおい・・・これって大丈夫なんか??【スクフェス】
アクア早く来てくれ間に合わなくなっても知らんぞ
KLab、15年12月期は当期純利益60%減に 『スクフェス』『ブレソル』は減速続く
『テイルズ オブ アスタリア』は過去最高に 8四半期ぶり営業赤字を計上
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20160208-00000004-sgameinfo-bus_all
大丈夫さ、曜ちゃんUR来たらV字回復するから
3年間なにも進化しなかった罰だ
>>496
課題で毎日簡単に石が貰えるようになった
>>501
ぐぐってみたけど夏の大型アップデートは増収増益中の8月だった
【KLab決算説明会】3QはQonQで増収増益も計画未達 『パズルワンダーランド』と『AoE』投入、積極的な広告宣伝など来期の成長に軸足 | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=152219
では、なぜ売上高が計画に到達しなかったのか。
『スクフェス』については、9月に入って失速したという。
劇場版「ラブライブ! The School Idol Movie」の上映が終了し、コンテンツの谷間の時期に突入したが、
ゲーム内のコアユーザー熱量の低下が予想よりもみられたため、と説明した。
何もなかったんだよ
課題と背景とシールショップ追加しただろ!
パズドラも下がってるらしいしソシャゲ自体アレなんじゃないの?
新イベと課題を追加していけばまだまだ戦えそうなんだがな
手抜きの蟹の自業自得
みんな飽きてるんだ 変わろうとしないスクフェスに
同ジャンルのゲームが複数出てきてるのに何もしないからな
もうちょっとたてばスクフェス感謝祭やらアクア参入もあるだろうが他にないんかね
シールのお陰である程度ユニット出来上がっちゃったし特に回す必要なくなってきた
俺もデイリー石だけで3枚取できるから8月から全く課金してねえや
蟹の社員のカニランサと申す
お前らの課金額を増やすにはどうしたらいい蟹?
間違いなくデイリー石は失敗だった
再放送は幼女ライバー向けだからな
課金するような層はとっくにラブライブ見てるだろうし
いやさっさと課題追加だけでもしろよっていう
デイリー課題とEX120回の報酬が一緒とかちょっとね
>>514
推し曲みたいなのも作って欲しくはある
興味ある層はもう見てるだろうし再放送でガンガン課金する層が増えるかというと…
アクアが来る時期もだけどμ’sの引き際も結構重要だと思うぞ
早すぎても遅すぎても駄目だし
失敗とまでは言わないがちょっと気前よすぎだな
デイリー石はイージーフルコンでも取れるのがぬるすぎ
せめてハード以上で良かった
スクフェスはまだ儲かってるだろ
それで儲けた金で糞みたいな自社IP乱発して赤字出してんだから蟹が悪い
KLabは、2月8日、2015年12月期の連結決算を発表
●売上高209億1300万円(前年同期比2.2%減)
●営業利益21億9800万円(同1.6%増)
●経常利益19億1900万円(同25.1%減)
●当期純利益7億円(同60.9%減)
となった。
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』は9月以降劇場版公開による効果が一巡し、売上が減少した。 7月23日にリリースした『BLEACH Brave Souls』は、リリース直後には想定を上回るペースで売上が急増したが、その後は課金継続率が低下し売上は減少した。
同社の営業赤字計上は8四半期ぶりとなる。
>>602
純利益やべえなwww
無駄遣いしすぎだわ
スクフェスで稼いだ金で糞ゲー量産しただけっていう
蟹さんはヒルズに本社を置くのをやめるべき
蟹はラブライブというコンテンツに目を付けた
これだけでも褒め称えるべき
>>607
普通に考えて他の会社も目はつけてたろ
アプリ出すにあたってコンペでも開いたんじゃね
んでそこで勝ったのが蟹という
誰かクラブに就職しろよ
スクフェスランク400ですとか言ったら面接いけんじゃね?
>>614
なにこの子供みたいな発想は