【ラブライブ!】結局チャームとヴェール安定なんだよなあ・・・【スクフェス】
2017/01/07
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225: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:18:03.72 ID:eQfepLXMa.net
スコマpt2位の人のSISがチャームトリックなんだけど、トリックって判定強化スキルの部員以外にも効果あるんだっけ?
226: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:20:41.94 ID:TUuFjTcH0.net
229: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:24:16.13 ID:eQfepLXMa.net
>>226
仕様変更?それとも元からそうだったっけ
判定なしだとフルコン不安な下手くそだから高slv判定1人入れるのもありだなー
230: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:28:03.67 ID:TUuFjTcH0.net
>>229
最初からだし説明読んだらわかると思う
判定強化入れてもすっぽ抜けたら結局意味無いから強い組み合わせでやった方が良くない?
231: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:28:29.56 ID:D6T/IU7Pd.net
>>229
でも期待値的にURスキレベ6とか7とかじゃなかったらヴェールオーラの方が優先度高めよ?
あれは廃課金スロット8艦隊がつけるもの
227: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:23:26.01 ID:D6T/IU7Pd.net
>>225
赤いマークが出てる間、トリックSISが付いてる部員のステータス強化だからね、ややこしいけど
228: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:23:33.61 ID:fNYFwXwcd.net
>>225
ユニットの誰かの判定が発動してる間
つけた部員のステアップだから
一人スキル強化しまくって発動期待値高い判定URあれば有り
233: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:45:14.10 ID:eQfepLXMa.net
認識間違ってたっぽいな、正せてよかった
微課金だから雲の上の話だけど最終的な目標として夢見ておくことにする
234: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 06:52:19.84 ID:nOCrBkeR0.net
235: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 07:01:30.73 ID:Mo/+8vLv0.net
8穴艦隊で判定常に発動してなきゃだね
同じカードが偶然複数枚出た場合じゃないと、使い道ない
判定を強くするよりスコアアップ優先だろうし
236: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 07:06:05.36 ID:q+Swh+Nv0.net
ヒールも体力満タンが条件だし結局チャームとヴェール安定なんだよなあ
241: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 07:39:59.69 ID:0m64u6cc0.net
>>236
回復UR3枚ユニットに入ってるけど2枚以上なら
回復発動してもヒールの方が圧倒的にスコア伸びる
238: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 07:22:24.55 ID:nWjq/+eu0.net
ユニットによってはトリック重宝するけどね
スコアURユニットを持ってる人にとっては確かにいらない
240: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 07:38:38.38 ID:9tPzeavWM.net
トリックはリング、クロス系の上位SISだと思えば、そりゃ条件さえ合えば強いわな
そこに至るまでに課金額の桁が跳ね上がりそうだけど
242: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 07:40:17.05 ID:5Clsk2kTM.net
トリックも鳴きに左右されるわけだからマカロンとの相性いいんじゃね
243: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 07:44:59.80 ID:w+GHR+AG0.net
246: 名無しのラブライバー 2017/01/06(金) 08:01:37.07 ID:C7vdkT0jp.net
トリックちゃんと使えてるやつあんまいないよな
まあ判定使いたくない人もいるんだろうけど
判定2、3人入るユニットだとsl5以上スコア以外のSSRもトリックリングになる
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