【ラブライブ!】無理して3Dにせず2Dを極めて欲しかったwwwww【スクスタ】
2018/01/31
>>568
2D極めようとしてたかも知れないのに、ガルパに先越されちゃったんだよなぁ・・・
どうせプレイ中は3Dにしないんだから2Dで動かした方が絶対にいい
2Dで動かすってどんなゲーム?ちびキャラが動く?
live2d頑張ってスクフェス3.0みたいにしたほうが良かったんだろうな
3D技術じゃどうやっても勝てないから別方向でアプローチしたのがガルパ
真正面から向かっていって頓挫してるのがスクスタ
ホーム画面で2D動かしてライブ画面はプレイの邪魔しない範囲にカットイン入れるくらいかなあ>2D
あとはセットするカードとかでストーリー進める時の衣装変えるとか
27人の絡みや新曲をコンスタントに供給し続けてくれるなら
スクフェスにちょい足し程度でも満足できるんだけどなぁ
モーションはアケフェスに任せて違う方向で頑張って欲しかった
もう3Dはいいからガルパみたいにライブ中の会話入れてくれ
カード絵かわいいのに3Dになると
残念とかよくある
実際そうなりそうで怖い
3Dいらないから
ドラマパートだけ配信して
スマホで3Dにするメリットがわからん
ぶっちゃけ3dはいらんわ
望んでるのはμ’sの楽曲作って欲しいこれだけ
まぁlive2dくらいでいいな実際
3Dダンス眺めるのなんてアイマスの文化だし
スクパラみたいなの出されるくらいなら
2〜3年かかってもいいからじっくり丁寧に作って欲しいね
キャラゲー特化なら3D推していくべきだけどスクフェスと同じような感じで音ゲー要素の方が大きいならlive2Dくらいでいいな
仮に今のスクフェスに3Dついたとしてもどうせ一度だけ見たあとすぐ処理の軽さと見やすさ重視で2Dに設定変更するだろうし