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【ラブライブ!】ユニットの配置ってなんか意味あるの??【スクフェス】

   

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311: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:13:55.90 ID:9IaNt14U0.net

正規譜面での1〜9の場所ごとのノーツ数がまとめられてるようなありがたいとことかってない?

maki1

 

312: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:14:52.02 ID:sft7ZeJyp.net

>>311
そんなの知ってどうすんの?

 

314: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:19:32.60 ID:9IaNt14U0.net

>>312
まだ良い感じに揃ってなくてピュア属性一人入れたほうがスコア期待値が高くなるから、できるだけノーツ数少ない所に配置したいってだけ

 

320: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:29:47.62 ID:dKlMqLTPd.net

>>314
ノーツ少ない所に配置してなんか意味あんの?

 

321: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:30:08.89 ID:sft7ZeJyp.net

>>314
なるほどな
ようつべに譜面動画上がってるだろうし自分で数えるのが一番はやいと思う

 

313: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:18:23.75 ID:NqGMo/4ha.net

ぷわぷわフルコンできないけどスマイルの判定強化が足りなくて他色の判定をノーツの少ないところに配置してスコアをできるだけ落とさずフルコンしたいから
と予想

 

315: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:21:33.83 ID:9IaNt14U0.net

>>313
SR以上の判定強化はまだ一人もいないの…
フルコンは正規で粘る。癖つくのこわいけど

 

316: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:21:56.65 ID:cCjhWNTha.net

そういう風に考えたこともあったけど全然関係ないんだぜ

 

318: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:29:22.27 ID:9IaNt14U0.net

>>316
そうなん?確かにBiBiたる差だとは思うけど
ならまあいっかthx

 

319: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:29:44.97 ID:NlwKg4/V0.net

輪っかと同色でタップスコア1.1倍とかだっけ
最初期に考えたこともあったけど色も揃わないユニットなら誤差レベルだと思う

 

322: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:36:20.90 ID:hkCCexst0.net

もう課金した方が色々と手っ取り早いだろ

 

326: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:42:48.43 ID:9IaNt14U0.net

>>322
それは勿論分かってるんだけど事後物販とヘッドホンで割と飛んだから今はちょっとキツいんですよねー

 

328: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:46:34.88 ID:9TemudfGa.net

>>326
いや、配置かえても何の効果もないんですがそれは

センタースキルとスキル発動ボイスだけだぞ、配置が影響するのは

 

398: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 17:37:20.78 ID:B+CwewR6d.net

>>328
これマジ?
必死こいて考えてたのに
タップした時のスコアって、叩いたキャラじゃなくてユニットの総合力で計算されてるの?

 

400: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 17:39:19.10 ID:x5ex7o26a.net

>>398
キャラの属性が楽曲と9人同じならお前は無駄な時間を過ごした

 

403: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 17:41:50.05 ID:B+CwewR6d.net

>>400
これからは有意義な時間が過ごせるってことだな

 

404: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 17:46:11.15 ID:x5ex7o26a.net

>>403
ただ単に並べるんじゃなくて火力順に すると次入れ替える時に分かりやすくなって良いかも

 

406: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 17:49:18.72 ID:MAX247vFd.net

>>404
火力って
ミューズはモンスターじゃないぞ

 

323: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:38:44.03 ID:CwtOhOFh0.net

ユニットの配置ってなんか意味あるの?

 

324: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:42:04.42 ID:pMRREghSa.net

スコア詰めのオカルトもそこまで行くと面倒だな

 

325: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:42:16.41 ID:laFrk4FKr.net

思考停止で両端に配置しとけ

 

327: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:45:46.25 ID:givudAUr0.net

真ん中が一番ノーツ少ないから5に配置するといいよ

 

329: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:50:27.71 ID:bPDlpplLa.net

いやスマイルユニットの中にピュアのカード入れるとかのガチ無課金なら配置関係あるから
そういう話でしょこれ

 

331: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:54:39.79 ID:dKlMqLTPd.net

>>329
それでも関係なくない?

 

330: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:54:11.90 ID:iU9aFszs0.net

まずフルコンできるようになる→一個一個入れ替えてみる→一番良さそうなので頑張る
あれこれ考えるよりは早いぞ、自分はしないが

 

332: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:56:10.83 ID:5Gu03zpG0.net

ノーツの色とキャラの色が同じだとプラス補正がつくことを知らない奴おったか

 

333: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 14:57:58.51 ID:CwtOhOFh0.net

>>332
配置にどう関係があるの?

 

334: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:00:00.05 ID:k196X7wGM.net

>>333
頭おかしい

 

335: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:00:08.24 ID:sft7ZeJyp.net

>>333
自分で調べろやそれくらい

 

337: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:00:54.09 ID:CwtOhOFh0.net

そうか1.1倍になるのか

 

341: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:10:53.21 ID:cCjhWNTha.net

曲の属性と配置キャラの属性が同じであればスコア1.1倍、ユニットが属性バラバラ状態ならノートが一番少ない所に他属性置けば一番被害?が少ない
ただ、それだけのこと・・・そんな状態じゃスコアCを目指すみたいな段階だしぶっちゃけ大した効果もないんだから勧誘回してR引きまくれって思うけど・・・

 

342: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:11:24.19 ID:CwtOhOFh0.net

配置意味あるのかとか聞いてすまんかった…
ログボ両端に移動しただけでいきなり4000以上上がった

 

344: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:15:51.13 ID:CwtOhOFh0.net

と思ったら次10000以上下がったし他属性以外は配置どうでもいいってことかな

 

345: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:18:49.22 ID:iU9aFszs0.net

>>344
だから配置変えながら何パターンかやれよ
しつこいぞ

 

347: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:24:59.92 ID:5Gu03zpG0.net

全員属性一致のユニットならセンター以外どういじっても一緒だから安心しろ

 

348: 名無しのラブライバー 2016/04/06(水) 15:26:08.95 ID:CwtOhOFh0.net

>>347
ありがとう

 

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