【ラブライブ!】こんな感じでメンバー補正つけてほしいな!!【スクフェス】
204: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:10:43.66 ID:IBvr+oKK0.net
メンバー補正つけてほしいな
同じカードばかり並べてスコア艦隊!とか全然楽しそうじやない
ユニットに参加してるメンバーでステータス補正
ぷらんたん+500
りりほわ+500
びび+500
μ’s9人ユニットにいるとステータス補正+2000
重複して全部満たすと+3500とかにしたら
回復URやSRも考えながらユニット編成にも幅ができて面白いと思うんたがな
205: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:13:33.08 ID:EeX7arIud.net
蟹「でもそれ作るの面倒くさい」
206: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:14:24.04 ID:tD9GOx5bd.net
ならしょうがないな
207: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:17:35.26 ID:P67KqH1W0.net
そんなのユニット編成が複雑になるから俺も嫌だわ
208: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:18:10.86 ID:yTIqreWA0.net
僕も嫌だなめんどそうで
209: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:23:55.90 ID:IBvr+oKK0.net
数字高いスコアユニット並べておけばいいやーって思考停止状態よりいいと思うんたがな…
マンネリ解消にもなるし
210: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:25:05.33 ID:uLVzkMJ3d.net
そろそろ回復URを何とかしましょう
211: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:25:54.72 ID:oc2caOft0.net
覚醒スコア艦隊じゃないなら回復でも覚醒させれば使えるだろ
212: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:26:56.51 ID:LI2A+dXC0.net
火事場力みたいに体力が○○%の時はスコア○倍みたいにしろよ
213: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:27:00.65 ID:YKTri5rY0.net
体力を犠牲にして発動するスキルは先取りされたしなぁ…
214: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:27:03.99 ID:pI17poetd.net
まあ何も考えずスコアURで固めるってのよりはメリハリが出るとは思うが
めんどいって気持ちのほうが上回りそう
215: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:28:55.75 ID:uGgpLjDyd.net
どうせスコアμ’sで固めて終わりだから
怪盗チカしか得しない
216: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:30:57.65 ID:IBvr+oKK0.net
体力Maxのときに回復発動したら1回復=50スコアアップくらいならいいんじゃないかと
かなりおさえめに
あんまあげすぎるとスコアアップの存在意義がなくなるし
226: 名無しのラブライバー 2016/05/14(土) 16:41:40.67 ID:rMXMGZMba.net
>>216
あんまり回復UR強くすると今までシールにしてた人が怒りそうだよな